home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Word 8 / The Word 8 (Disk 1 of 2).adf / Files_1 / 03-AB3DReview.txt / 03-AB3DReview.txt
Text File  |  1978-03-13  |  7KB  |  160 lines

  1. |2-ALiEN BREED
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.               ,_________________/ ,____________L__.
  9.               !@@@@@@@@@@@@@@@@@[ '~~@@@@@@@@@@@@@mmmmi
  10.             '@@**    ,_d@@@@**-      @@@@@@[      **@@@@@@P
  11.              ~~  immmW@@@@@@        ,@@@@@@        ,@@@@@@Wm-
  12.                  !******@@@@@@b_.   ]@@@@@@          ]@@@@@@
  13.               mmmmmm    ~~Y@@@@@[   ]@@@@@@        mmW@@@@@[
  14.             M@@@@@A*-   ,_d@@@@@[   ]@@@@@P      __@@@@@@**
  15.               !*M@@@@@@@@@A***!   ]@@@@@@@@@@@@@@@A***!
  16.                  ~~~~~~~~~`       '~~~~~~~~~~~~~~~`
  17.                               rEVIEWED By
  18.                                ßudda/NFA
  19.  
  20.  
  21. The  final  of the 'three Doom clones' is at last released, maybe not to
  22. the public yet.  hehe.  But hey, is it the best or just a feathered bird
  23. (turkey)?
  24.  
  25. Lets  jump  in:   title  screen projects a beefy piccy and a rather nice
  26. lookin'  alien.   OOh  scary!   But what's this?  = shit menu that looks
  27. like  it's  been  ripped  from some sort of PD release (not that there's
  28. anything wrong with PD ;*)
  29.  
  30. The  selection  of  options  is  a  little confusing and it all looks so
  31. messy.   Better  jist  hit  on the PLAY THE GAME choice and hope for the
  32. best!
  33.  
  34. |1-THE GAME BEGINS
  35.  
  36.  
  37.  
  38. A  nice little bit of text flaps itself across the screen to reveal part
  39. of  the  story line and set the scene, you know like all the Alien Breed
  40. games  before  it.   Just  this time there's no nice background picture,
  41. just a nice bit of 'blackness' as it were.
  42.  
  43. But  we're  not playing all this let me see now...the game.  It bumps up
  44. onto  the screen and looks slightly 'chunky' and a little messy with the
  45. colours.   From  what  I  can  see  there's NO choice of screen size nor
  46. resolution  so  you're stuck with a small cardboard box in the middle of
  47. the  screen  even  if  you own the beefiest of the beefy Amiga's.  Shame
  48. really as I reckon the graphics would look alot tidier if the screen was
  49. bigger.  Anyhow just giving the mouse a little touch they seem to update
  50. fast and move okay so nothing too bad.
  51.  
  52. |1-COMMANDING THE HERO
  53.  
  54.  
  55.  
  56. Like Gloom you have a choice of controls, cursor keys, mouse or joystick
  57. (along  with various keyboard stuff for all control options).  Functions
  58. such  as  duck  and  sidestep  have  to  be  done  via keyboard although
  59. (hopefully)  the  CD³²  version  will  offer  more with the multi-button
  60. joypad.
  61.  
  62. The plucky young bloke bobs up 'n' down rather alot and it seems to be a
  63. little  over done or else this geezer walks in one hell of a queer way!!
  64. Anyhow  he  zips  around  fine.  Using the mouse is annoying because you
  65. have  to  keep rolling it up the mouse mat then lifting it up and moving
  66. it down and repeating this to walk forward which is, honestly, crap.  Of
  67. 'pants' if you like that word.
  68.  
  69. |1-LEVELS
  70.  
  71.  
  72.  
  73. The  text at the start of every part of the map sets the scene and tells
  74. you  where you are.  The game takes place in a building complex and your
  75. mission  is  to  find a way in and do something.  Even the bloke doesn't
  76. know  what  he's gonna do.  Dumb ass.  Anyway you ramble through service
  77. bays, store rooms and down in the sewers (which is as far as I've got at
  78. the  mo)  looking  for wee beasties to blow.  The maps are excellent and
  79. you have stairs and stuff to run up and down giving you alot more height
  80. and  also  the  chance  to blow the aliens away from above or below them
  81. BEFORE they see you.
  82.  
  83. Some  levels have sections that are just - dark.  A good way to get away
  84. with  no  graphics?   Well  they are pretty spooky when you can hear the
  85. alien dogs howling and heavy breathing in the distance!  Excellent.
  86.  
  87. Sadly  there's  no  way of designing your own levels but hopefully there
  88. will be add-ons or even an editor released in the future.
  89.  
  90. |1-GRAPHICS?  WET ONES?
  91.  
  92.  
  93.  
  94. Unlike  other  Team-17  games  I  feel  that  the  graphics are a little
  95. 'lacking'  in  that  magic  touch.  They seem a little cack.  The aliens
  96. look  impressive  but  with  the small screen they appear to be all poo.
  97. Poo  in  my  pants.   The  textures on walls and ceilings and floors and
  98. doors  and  and and are nice.  There's plenty of them and a good variety
  99. on each level so they don't all look the same.
  100.  
  101. A  nice little touch is as the textures change on the ground so does the
  102. sound  when  you  walk.   As you plonk your way onto metal walk ways and
  103. such  there's  a  solid clank whilst on the stone you get the eerie foot
  104. step  type  noise.   Lots of different floor types and nice effects too!
  105. As  you creep around the different graphic areas the sounds are adjusted
  106. to match so they're always a changin'.
  107.  
  108. |1-BAD BOY - GOOD BOY
  109.  
  110.  
  111.  
  112. Yes  Alien Breed 3D installs to hard drive although the installer I used
  113. sucked  big  time.   It  required  the  disk to be in DF0:  and for some
  114. reason  only  installed one of the disks!  I had to manually install the
  115. rest  of  the game using DOPUS until it would work which is pretty lame.
  116. Suprising  really  thaat the game only requires 2 disks but yet looks so
  117. good.   But then all the Doom clones so far have been living on 2 disks.
  118. HD space is nice and small and there's not that many files for the game.
  119.  
  120. The game features a two player link-up via the serial port although this
  121. feature  didn't  seem  to  have been implemented in the version I used??
  122. Anyway  I  don't  have  two  A1200 to test it on but I guess it would be
  123. wicked fun!
  124.  
  125. The  game  screen,  as  mentioned  earlier,  can't  be adjusted in size,
  126. however  you  may remove or change the textures on the floor and ceiling
  127. to  give  the game that little extra umpf!  However I thought it chugged
  128. along at a perfect speed anyway.
  129.  
  130. |1-DID YOU HEAR SOMETHING
  131.  
  132.  
  133.  
  134. To  be  honest  not  alot  in  the  way  of music.  No title tune - just
  135. silence.  But when I got into the game the sound effects where amazingly
  136. well  done and very spooky in certain parts of the levels.  The howling,
  137. breathing, crunching - yum, yum.  However when you die (you get just one
  138. life!)  there's  a  really tacky 80's sounding jingle sample which plays
  139. and spoils it.
  140.  
  141. Talkin'  about  'spoils' when your hit by an alien the top of the screen
  142. flashes  a  nasty  red copper which goes all the way across (not just in
  143. the  game  screen)  and  looks  a  bloody mess and not very tidy at all.
  144. Shame boy.  Down boy.
  145.  
  146. |1-ENOUGH TELL ME
  147.  
  148.  
  149.  
  150. Okay here goes:
  151.                      GRAPHiCS     88%
  152.                      SOUND        92%
  153.                      PLAYABILITY  88%
  154.                      LASTABILITY  85%
  155.                      SHAGABILITY  90%
  156.                      WANKABILITY  70% (for Welsh peeps & sheep)
  157.                      OVERALL      90%
  158.  
  159. ENd
  160.